Die Stimmung war gut und zwei Barden lungerten in einer Ecke herum. Der eine spielte eine Laute, während der Andere farbenprächtige Geschichten von Helden, Drachen, Elfen und Seefahrten erzählte. An einem Tisch beobachteten ihn ein paar bärtige Salzsteiner und debattierten über den Wahrheitsgehalt jener Geschichten. An anderer Stelle sprach ein Salzsteiner eine wenig begeisterte Elfe auf seine neue Idee von 'Plumps-Papier' an, was Abort-Gänge beschleunigen sollte, während ein jüngerer Salzsteinevon Scharlette
Gerüchte
""Hey, hast du schon gehört? Die Prinzessin von Sonnthal wurde entführt. Die Königin verspricht hohe Belohnungen wenn man ihr die dreckigen Schweine bringt..." - "... und was is mit der Prinzessen?" - "Ja stimmt, die wahrscheinlich auch...""
Endlose Weiten, frostiges Wetter und rauhe, aber stolze Bewohner.
Hier im Norden schlägt das Herz eines dem Winter trotzenden Volkes. Tapferkeit, Mut und Sturheit in sich vereint. Die Jagd, aber auch der Kampf mit den harten Gegebenheiten zeichnen die Menschen und Wesen dieser Region aus. Sagen berichten von riesenhafte Gestalten, Menschenfresser und andere absonderliche Kreaturen im eisigsten Norden. Stimmt das?
Saftiges Grün, laue Winde und die stärkste Armee weit und breit. Das grüne Herz der Welt, das reichste und profitabelste Land unter Menschenfittiche. Hier sticht vor allem Vielfalt und Kunst ins Auge. Ertragreiche Gärten und Felder, prunkvolle Städte und eine mächtige Armee sorgen hier für Wohlstand und Sicherheit.
Nun ja, Salz, Stein und vor allem das Meer!
Die Winde mögen der Seefahrt gnädig sein, doch vor der Küste liegen unsägliche Gefahren. Die felsige Welt von Salzstein mag rau und gnadenlos wirken, doch die Stadt schafft Wissen, wie keine Zweite. Neugierige und Gelehrte gleichermaßen studieren hier anhand von Tatsachen in einem rustikal komfortablen Umfeld, geführt von diplomatischen Erfahrungenswerten und einem König, der nur mit Anhang fungiert.
Heiß und stürmisch, voller Mysterien.
Die Weiten der Wüste sind nahezu unergründlich. Sand, Stein, und noch viel mehr Sand verderben den Meisten die Weitsicht und so bleiben viele Schätze im Untergrund verborgen. Nomaden, unterschiedlicher Art, pilgern um die Oasen und der Hafen in Ze’hss bietet nicht nur einen Blick in die Zukunft. Vielfalt, Reichtum und Wissen sind hier nicht einfach so passiert. Nomaden, unterschiedlicher Art, pilgern um die Oasen und der Hafen in Ze’hss bietet nicht nur einen Blick in die Zukunft.
Die Klaue - Erhaben und ruhig mag sie einen jeden Blick anziehen, doch je näher du ihr kommst, desto tiefer vergräbt sie sich in deinem Herzen - Am Greif - Tiefer als Alles und höher als jemals geblickt. Ein Ort der Gegenteile, das Heiligtum und die tiefsitzendste Angst aller Völker. Der Lichtewald - Ein Wald voller Möglichkeiten und Magie und seine Bewohner sind unterschiedlicher als es einer einzigen Idee entspringen könnte. Bescheiden und ruhig mancherorts oder brüllend geifernd nach blutiger Nahrung anderswo. Hier, bist du niemals wirklich alleine...